Este fue y es, el primer Parque de Cartoon Network en el mundo, fue toda una experiencia, al igual que un reto, puesto que se empieza con un supuesto, que es lo que uno tiene en la cabeza como diseño y termina con la intriga si es lo que el mundo cartoon se imaginaba, puesto que tanto el diseño como el proceso de la obra se subia a la web de cartoon para ser criticada y coregida.
viernes, 15 de mayo de 2009
martes, 21 de abril de 2009
Haciendo corporeos
El armado de los corporeos o 3D es un 100% arte, puesto que se manejan proporciones, colores, y situaciones que solo lo puede hacer un artista. Y acompañado a ellos y no por eso menos importante.(ja) esta el arquietcto (yo) que dirije y le explica al artista como hacerlo y lo va modificando hasta que el artista logre el objetivo buscado , que es la copia fiel de cada personaje.
lunes, 20 de abril de 2009
Remodelacion casa Villa urquiza
Proyecto a comenzar en junio del 2009, es remodelacion de planta baja , construccion de loft en planta alta (obra nueva), y quincho completo (remodelacio), la idea es la de un lugar encerrado tranformarlo en uno abierto, jugando con la vegetacion en un pasillo sin uso, y la apertura total en vidrio hacia el fondo que tien un excelente terreno.
Y la construccion en la terraza un loft bien abierto con un balcon terraza en desnivel y planta libre, cocina abierta y baño funcional
Y la construccion en la terraza un loft bien abierto con un balcon terraza en desnivel y planta libre, cocina abierta y baño funcional
Navidad Abasto
Navidad fue para mi una de mis mejores experiencias, ya que al ser grandes escenografias uno podia volar tanto en volumenes como en ideas, y tanto fue asi que hemos salido en muchas revistas, pero la que mas me enorgullecio fue esta, que era un momento critico de la argentina, tanto social como economico, una apuesta de los shopping para hacer pasar una navidad como en otras epocas a la familia argentina.
Superpark
Superpark, es un parque de diversiones out door ubicado en la ciudad de Cordoba, son 3 hectareas de superficie con juagos mecanicos en su mayoria.
El reto para mi fue por ser el primer parque al aire librte que hacia, con el condicionamiento de un terreno en malas condiciones y algunos juegos mecanicos que herede del viejo parque.
En sus comienzos fue un parque abierto, sobre tierra, y arbolado por eucaliptus (no urbano)..
Con estas condiciones comenzo el proyecto que fue presentado en la municipalidad de cordoba puesto que esta implantado en terrenos de la misma.
se realizo una hectarea de estacionamiento, modulos de baños publicos, y totalmente nuevo los senderos realizados en pavimento de bloques de hormigon..
Se unifico todo el parque co señaletica, iluminacion y la utilizacion de bloques de diferentes colores para identificar caminos de areas estancas, de areas de juego.
Dibujo a mano alzada
Uno como arquitecto desde el primer momento define y decide de que manera va a representar sus ideas al papel, y yo no por viejo (ja), sino por eleccion decidi desde el vamos, el dibujo a mano alzada.
Lo cual fui perfeccionando con el tiempo, tanto en velocidad como en comodidad o incomodidad, increiblemente he dibujado y espero seguir dibujando en los lugares mas inhospitos e impensados que se les pueda ocurrir..( a muchos pero muchos metros de altura, en las temperaturas mas elevadas, para contar algunos..), y eso me dio la facilidad de mostrarle al cliente casi en el mismo momento que locura estoy imaginando.
He aqui algunos de ellos....
cartoon alto palermo
Alto palermo fue y es mi primer desafio en un parque internacional, puesto que fue el primer parque de cartoon network en el mundo, fue una experiencia donde se mezclo la presión de algo nuevo y desconocido con la alegría de poder realizarlo en la argentina, gracias a los empresarios argentinos que sin ninguna duda además de mis clientes , son mis amigos puesto que ellos apostaron no solo a algo nuevo sino también a que yo lo haga.
La obra al igual que todos los parques indoor cuentan con la misma problematica de realización por los horarios y la constante supervision de los gerentes del shopping.
La obra al igual que todos los parques indoor cuentan con la misma problematica de realización por los horarios y la constante supervision de los gerentes del shopping.
Contábamos además con la supresión de Cartoon Buenos aires y la supervisación gral de cartoon atlanta USA, cosa que fue complicado puesto que todos estabamos experimentando la realización de un parque de cartoon. De esta manera fue que salio el producto que nosotros esperabamos y que sorprendio al mundo, puesto que una vez terminada la obra debe ser aprobada por asesores externos a cartoon Network, y que se dedica a aprobar parques en el mundo, la llegada de este personaje tan esperada fue por unos minutos ansiedad y disgusto por no saber que opinaría de nuestro proyecto, pero la respuesta no se tardo en llegar...
La cara del ingeniero fue alucinante..me volvio el alma al cuerpo, acompañada de su cara fue la expresión de " it s a wonderful park, congratulations", y no solo me puse feliz por el momento sino por la cara de mis clientes que eran los que apostaron a este proyecto.
De ese momento en adelante todo es mucho mas facil, ya que nos hicimos conocidos en el ambiente de parques y ahora no son tan rigurosos con nosotros.
Fotos de la obra de Kuwait
La obra en kuwait, tuvo sus condimentos, obviamente desde el idioma, (el representante técnico de la obra habla ingles, pero los capataces hablan árabe e hindú), lo cual no fue una barrera puesto que nos manejamos con dibujos a pie de obra y muuuucha onda.Otro condicionante fue el clima, con unos 45 grados a la sombra: mientras fue a shopping abierto en el comienzo de la obra realmente realmente fue agotador. Kuwait es un país árabe donde la religión es vivida todo el tiempo. De ahí una anécdota es que mientras dibujaba el ultimo diseño de la escalera principal, en medio del sol, comencé a escuchar a través de los parlantes que se distribuyen en toda la ciudad cada 200 metros, una música religiosa (muy parecida a nuestra ave maria, en el tono), y fue ahí cuando en realidad me di cuenta qué era lo que estaba haciendo y donde..fue tooooda una experiencia.
Mundo cartoon en cordoba
Realizada en el 2008, un total de 1750 m2, la aprobacion del diseño le corresponde a cartoon Network Atlanta U.S.A. y la realizacion tanto diseño como produccion fue de 1 año. contando con obra humeda y seca, instalaciones y diseño de juegos. todo tipo de proyecto inDoor en shopping tiene el valor agregado del trabajar de noche para alterar el normal funcionamiento del shopping.
Durante todo el proceso de la obra se trabaja con el realizador y el cliente, dia y noche, y 20 dias antes de su inauguracion comieza la publicidad en la television y medios graficos lo cual es una presion extra, ya que no existe el traslado de la fecha de entrega de la obra.
corporeo en 3D
La realizacion de corporeos de personajes existentes (cartoon Network u otros), se hacen en telgopor y luego se resina, para terminar con la pintura y el recubrimiento ignifugo.
Con respecto al diseño ya esta preestablecido por ejemplo ,Dexter..por todos conocidos pero la informacion es en 2 D, y lo complicado es justamente interpretarlo para realizarlos en 3D, si bien esta parte es la mas complicada , hemos logrado la interpretacion de cada personaje y recibido buenas criticas de parte de los dueños y asesores de los parques que hemos realizado, tanto es asi que tenemos pedidos actualmente de personajes para realizar en argentina para el exterior.
Con respecto al diseño ya esta preestablecido por ejemplo ,Dexter..por todos conocidos pero la informacion es en 2 D, y lo complicado es justamente interpretarlo para realizarlos en 3D, si bien esta parte es la mas complicada , hemos logrado la interpretacion de cada personaje y recibido buenas criticas de parte de los dueños y asesores de los parques que hemos realizado, tanto es asi que tenemos pedidos actualmente de personajes para realizar en argentina para el exterior.
Suscribirse a:
Entradas (Atom)