viernes, 15 de mayo de 2009

cartoon alto palermo, proceso

Este fue y es, el primer Parque de Cartoon Network en el mundo, fue toda una experiencia, al igual que un reto, puesto que se empieza con un supuesto, que es lo que uno tiene en la cabeza como diseño y termina con la intriga si es lo que el mundo cartoon se imaginaba, puesto que tanto el diseño como el proceso de la obra se subia a la web de cartoon para ser criticada y coregida.































martes, 21 de abril de 2009

Haciendo corporeos

El armado de los corporeos o 3D es un 100% arte, puesto que se manejan proporciones, colores, y situaciones que solo lo puede hacer un artista. Y acompañado a ellos y no por eso menos importante.(ja) esta el arquietcto (yo) que dirije y le explica al artista como hacerlo y lo va modificando hasta que el artista logre el objetivo buscado , que es la copia fiel de cada personaje.

lunes, 20 de abril de 2009

Remodelacion casa Villa urquiza




Proyecto a comenzar en junio del 2009, es remodelacion de planta baja , construccion de loft en planta alta (obra nueva), y quincho completo (remodelacio), la idea es la de un lugar encerrado tranformarlo en uno abierto, jugando con la vegetacion en un pasillo sin uso, y la apertura total en vidrio hacia el fondo que tien un excelente terreno.
Y la construccion en la terraza un loft bien abierto con un balcon terraza en desnivel y planta libre, cocina abierta y baño funcional

Navidad Abasto

Navidad fue para mi una de mis mejores experiencias, ya que al ser grandes escenografias uno podia volar tanto en volumenes como en ideas, y tanto fue asi que hemos salido en muchas revistas, pero la que mas me enorgullecio fue esta, que era un momento critico de la argentina, tanto social como economico, una apuesta de los shopping para hacer pasar una navidad como en otras epocas a la familia argentina.



Superpark







Superpark, es un parque de diversiones out door ubicado en la ciudad de Cordoba, son 3 hectareas de superficie con juagos mecanicos en su mayoria.
El reto para mi fue por ser el primer parque al aire librte que hacia, con el condicionamiento de un terreno en malas condiciones y algunos juegos mecanicos que herede del viejo parque.
En sus comienzos fue un parque abierto, sobre tierra, y arbolado por eucaliptus (no urbano)..
Con estas condiciones comenzo el proyecto que fue presentado en la municipalidad de cordoba puesto que esta implantado en terrenos de la misma.
se realizo una hectarea de estacionamiento, modulos de baños publicos, y totalmente nuevo los senderos realizados en pavimento de bloques de hormigon..
Se unifico todo el parque co señaletica, iluminacion y la utilizacion de bloques de diferentes colores para identificar caminos de areas estancas, de areas de juego.

Dibujo a mano alzada

Uno como arquitecto desde el primer momento define y decide de que manera va a representar sus ideas al papel, y yo no por viejo (ja), sino por eleccion decidi desde el vamos, el dibujo a mano alzada.
Lo cual fui perfeccionando con el tiempo, tanto en velocidad como en comodidad o incomodidad, increiblemente he dibujado y espero seguir dibujando en los lugares mas inhospitos e impensados que se les pueda ocurrir..( a muchos pero muchos metros de altura, en las temperaturas mas elevadas, para contar algunos..), y eso me dio la facilidad de mostrarle al cliente casi en el mismo momento que locura estoy imaginando.
He aqui algunos de ellos....

cartoon alto palermo

Alto palermo fue y es mi primer desafio en un parque internacional, puesto que fue el primer parque de cartoon network en el mundo, fue una experiencia donde se mezclo la presión de algo nuevo y desconocido con la alegría de poder realizarlo en la argentina, gracias a los empresarios argentinos que sin ninguna duda además de mis clientes , son mis amigos puesto que ellos apostaron no solo a algo nuevo sino también a que yo lo haga.
La obra al igual que todos los parques indoor cuentan con la misma problematica de realización por los horarios y la constante supervision de los gerentes del shopping.
Contábamos además con la supresión de Cartoon Buenos aires y la supervisación gral de cartoon atlanta USA, cosa que fue complicado puesto que todos estabamos experimentando la realización de un parque de cartoon. De esta manera fue que salio el producto que nosotros esperabamos y que sorprendio al mundo, puesto que una vez terminada la obra debe ser aprobada por asesores externos a cartoon Network, y que se dedica a aprobar parques en el mundo, la llegada de este personaje tan esperada fue por unos minutos ansiedad y disgusto por no saber que opinaría de nuestro proyecto, pero la respuesta no se tardo en llegar...
La cara del ingeniero fue alucinante..me volvio el alma al cuerpo, acompañada de su cara fue la expresión de " it s a wonderful park, congratulations", y no solo me puse feliz por el momento sino por la cara de mis clientes que eran los que apostaron a este proyecto.
De ese momento en adelante todo es mucho mas facil, ya que nos hicimos conocidos en el ambiente de parques y ahora no son tan rigurosos con nosotros.